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シュバルツ・ブルーダー(Schwarz Bruder)(CV 堀秀行) シュバルツ・ブルーダー(Schwarz Bruder)(CV 堀秀行)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…F.C.31年5月20日、28歳 血液型…O型 身長…194cm 体重…81kg 趣味…ドモンの成長を見守る事 特技…ゲルマン流忍術 原作搭乗機…GF13-021NG ガンダムシュピーゲル 備考… 通称…忍者、兄さん、謎の覆面ファイター、汚忍(汚い忍者)、超忍シュバルツ・ハヤブサ 【属性】 MF 仮面 【台詞】 選択時ガンダァァァァァム! ガンダムファイト!レディィィィ、ゴオオオオオ! 己の技量の全てをもって戦うことを今ここに誓う この手に、ガンダム・ザ・ガンダムの栄誉を掴むまで! 私の名はネオ・ドイツのシュバルツ・ブルーダー。覚えておいて貰おう! 戦闘開始時ガンダムファイト!レディー、ゴー!! 道を誤った者には正しき道を示さねばならんな 血がたぎるぞ!デリャアアアアアア!!! さぁかかって来い!有象無象どもめえ! レディー、ゴー!! 先に行かせてもらう! 戦が始まる、燃えずにおれん! ネオドイツ代表として、ガンダムファイターとして、負けられん! 全身全霊、全力を持って相手しよう 何時、如何なる時も鍛錬を怠らずにいたのはこの日の為! 君と組むのは、初めてだな(初戦) さあ、このシュバルツに付いて来られるものかな?(固定初戦) 我が名はシュバルツ。覚えておいて貰おう!(固定初戦) 女が乗っている…?相当の覚悟があると見た!(僚機属性「女性」) 奴にもまた、明かしたくない過去があるのか…(僚機属性「仮面」) 男らしく仮面を脱いで戦ったらどうだ!(僚機フロンタルで確認:僚機属性「仮面」?) 強くあるために人工的に造られた命…儚い…(僚機属性「コーディネイター」) この少年が特別な力を持っているというのか…?(僚機アムロ(初代)) 仮面に隠れてはいるがこの眼光、只者ではないな…!(うろ覚え)(僚機シャア(ゲルググ)) 姿を消すガンダムか。面白い!(僚機デュオ(EW)) 貴様なぞに私の弟をやらせはせん!(僚機ドモン(ゴッド)) ドモン、貴様の成長、この目で確かめさせて貰うぞ!(僚機ドモン(ゴッド)) ドモン、貴様の成長、しかと見届けさせてもらおう!(僚機ドモン(ゴッド)) 東方不敗…一体何を考えている…?(僚機東方不敗) 貴様はマスターアジア?!まさか共に戦うことになるとはな…(僚機東方不敗) シャッフル同盟の名を受け継ぐ若き勇者よ、期待しているぞ(僚機サイ・サイシー) フフフ、ガンダムシュピーゲルが2体。勝てるものはそう居まいて(僚機シュバルツ) 月の武士(ぶし)か。なかなか面白い!(僚機ギンガナム) なんと哀しみに満ちた瞳をしているのだ…(僚機キラ(フリーダム)) 何故だ、この少年初めて会った気がしない……(僚機イザーク) シ「少年よ…その声、その気合、どこか懐かしく感じるぞ!」イ「貴様のような男など知らんわ!」(僚機イザーク) 武士(もののふ)の魂を受け継ぐ男、気に入った!(僚機ブシドー) 顔に生気がない…?この娘、まさかキョウジのように何者かにとりつかれているのか…!?(僚機マリーダ(バンシィ)) 平静を装っていたとしてもこのシュバルツ、貴様の情熱は感じ取っているぞ!(僚機スウェン) シ「熱い血潮を滾らせておくがいい!」ス「…現在、体温には変化は見られない…。コンディション、異常無し」(僚機スウェン) 奇抜な髪型に目を奪われがちだが、ただならぬ武人のようだ(僚機ノリス) 都合のいいように自然の摂理を乱すとは、腹立たしい!(敵機属性「コーディネーター」) 月に本物の武士(もののふ)がいるのか、試させてもらおう!(敵機ギンガナム) 勝てるものはそう居まいて(連勝時) パワーだけではない。阿吽の呼吸が我らの強み!(連勝時) 我らが呼ばれたということは、それだけ骨のある相手がいるということか!(連勝時) 我らの力、既に明鏡止水の境地にあり!(連勝時) これも定めか…(シャッフル僚機が以前仲間) どれだけ成長したのか、今から楽しみよ(シャッフル僚機が以前仲間) 久しぶりだなぁ。また共に戦おう!(シャッフル僚機が以前仲間) 良いファイトができれば、私は構わん!(シャッフル僚機が以前敵) 昨日の敵は今日の友…戦とは不思議なものよ(シャッフル僚機が以前敵) 貴様…何がねらいだ!?(シャッフル僚機が以前敵) まぁいい。貴様の力、私が一番よく知っているのだからな(シャッフル僚機が以前敵) 攻撃そこ!(メイン) 舐めるな!(メイン) それそれ!(メイン) まだあるぞ!(前後メイン) 一気に畳み掛けるぞ!(メイン連射) 間合いも詰められまい!(メイン連射) 避けられるかな!(メイン横派生) これは笑止(CS) チェストォ!(CS) デヤアアア!(CS) トリャアアア!(CS) キェェェェイ!(CS) 外さん!(サブ) いけぇ!(サブ) やるな。ならばこれはどうだ!(サブ) 今だレイン!!(特殊射撃) 誘いに乗った!レイン、撃て!!(特殊射撃) レイン、君の力を見せるのだ!(特殊射撃) 丁度いい、紹介しておこう!私のパートナーを!(特殊射撃) 勝負っ!(N格闘初段) 今だ!(N格闘) それぇ!(N格闘) 任せろ!(N格闘) よぉしっ!(N格闘) これが本物のファイトだ!(N格闘最終段) 逃がすか!(横格闘) 甘いわ!(横格闘) こちらから行くぞ!(横格闘) 立ちはだかるかっ!(横格闘) 己を知れ!(横格闘最終段) 恥さらしが!(横格闘最終段) フハハ、ハハハハハハ!(格闘前派生) そぉりゃそりゃそりゃそりゃぁぁ!!(格闘前派生) どうした!どうしたどうしたどうしたぁ!(格闘前派生) 我が渾身の一撃!(格闘後派生) 冥土の土産にするがいい!(格闘後派生) 我がゲルマン流忍術を受けよ!(格闘特格派生) 未熟者めが!(格闘射撃派生) そこが死角か!(格闘射撃派生) くらえ!(前格闘) やらせるか!(前格闘) 見切ったわ!(前格闘) 馬鹿め!どこを見ている!!(前格闘) ハッ!(後格闘) 行くぞぉ!(BD格闘) その首もらった!(BD格闘) お主、隙だらけだ!(特殊格闘) 小手先の技など不要!(特殊格闘) さて、そろそろいくぞ!!(特殊格闘) 久しぶりに燃えてきたぞ!(特殊格闘) ただ全力で立ち向かうのみ!(特殊格闘) とくと目に焼き付けるが良い!(特殊格闘) 平常心を失ったものが負けるのだ!(特殊格闘) フハハハハ!(後特殊格闘) シュツルム!ウント!ドランクウウウウ!!(覚醒技) 敵を庇うか!(誤射) ヌゥ、これはスマン(誤射) この私が同士討ちとは…!(誤射) とくと味わうがいい!(コンボ成功) フハハハハ!遅いぞ!(コンボ成功) この私とピッタリ動きを合わせてくるとは!(連携成功) 「流石だなぁ!」「この程度、造作もない!」(連携成功 シュバルツ) シュ「見たか!」イ「我らが力!」(連携成功 イザーク) シュ「なかなかにやるではないか、気に入ったぞ!」ス「こいつの相手は、精神的に疲弊する」(連携成功 スウェン) 流石だ友よ。(味方がカット) 助かった。礼を言わねばな(味方がカット) 敵機接近前からか! 後ろだと?! 背後からとは…! サーチタワケが。見つけたぞ! それで隠れたつもりとは… 甘いぞドモン!(敵機ドモン(ゴッド)) どうしたドモン、それで隠れたつもりか!(敵機ドモン(ゴッド)) 新シャッフル同盟の力、見せてもらおう!(敵機サイ・サイシー) サイ・サイシーよ、このシュバルツがお相手致そう!(敵機サイ・サイシー) ついに馬脚を現したか、東方不敗!(敵機東方不敗) 東方不敗マスター・アジア、貴様の思い通りにはさせん!(敵機東方不敗) 貴様、デビルガンダムの手の者か!?(敵機シュバルツ) まさか、ガンダムシュピーゲルだと…!?(敵機シュバルツ) 見える!私には見えるぞ!(敵機デュオ(EW)) 何!?あの光はハイパーモード!?(敵機ハリー(うろ覚え)) その力で真に世界を変えられるか確かめてやる!(後半うろ覚え)(敵機キラ(フリーダム)) 可愛いあんよが見えておるわ!(敵機イザーク) 目を覚ますのだ、本心は別にあるとみた!(敵機マリーダ(バンシィ)) なんという反応だ…常人のそれではないぞ…!(バナージをロック、属性NT?) さぁ、どう出る?尻尾を巻いて逃げるか?(ロックした機体を撃破で勝利) ファイターとして、純粋に戦ってみたくなったぞ(ロックした敵を撃破で勝利 アムロ(初代)?) 3倍の速度で動くなら、こちらもそれに合わせるだけのこと!(ロックした敵を撃破で勝利 シャア(ゲルググ)?) 「手の内は読めている。観念しろ!」「さて、それはどうかな?」(ロックした機体を撃破で勝利 シュバルツ) シ「フハハハハ!見つけたぞ少年!」イ「いちいちデカい声で叫ぶな!」(ロックした機体を撃破で勝利 イザーク) 被弾時ぐうっ! なかなかの拳よ! かすり傷にもならん! ふっ…少しはできるようだな! なんと…!!(ダウン) ぬわああああ!(ダウン) なんというパワー…!(ダウン) この私が押されているだと?!(ダウン) ぐわああああ!(スタン) 鍛え直せ愚か者!(誤射) 貴様!寝返ったか?!(誤射) 敵と味方の区別もつかんのか!(誤射) 被撃破時無念… うおおぉぉ!! 迂闊であった…! えぇい、忌々しい!! なかなかの腕のようだな ぬう、ここまで攻めながら……! この私に土を付けるとは、できるな この仇、必ず取る!(僚機被撃破) おのれ小癪なぁぁぁ!!(僚機被撃破) 回避時それだけか(シールド) そうはさせんぞ!(シールド) フハハハハ、パワーだけは一人前だな(シールド) 未熟ッ!(カウンター成功) させんっ!(カウンター成功) 甘いわっ!(カウンター成功) 私はここだ!(カウンター成功) 罠にかかったな!(カウンター成功) 深追いしすぎたようだな!(カウンター成功) 弾切れ時…ッ、抜かったわ… 計算違いのようだ…運がいいな。 戦において我をわすれるとは…修行が足りん… 覚醒待たせたな!(ゲージMAX) 今までの借りを返そう!(ゲージMAX) この技!この力!とくと見よ! この拳!とくと味わうがいい! この私の技、とくと見るがいい! さあ!拳で語りあおうぞおおおおお!!! おのれ…ここまでとは…(覚醒終了) 男たるもの潮時の見極めも必要だ(覚醒終了) ッ!この技はいったい…!?(敵機覚醒) 敵機撃破時弱い!弱すぎるぞ! 鍛えなおすのだな! 刀の錆にしてくれたわ! 刃向かえばただでは済まん! 貴様の実力とは…こんなものかぁ!! ムキになっても勝てぬものは勝てぬわ! (敵機ドモン(ゴッド)) (僚機ドモン(ゴッド)) 「その調子だ!」「私に続け!」(僚機シュバルツ) シュ「見たか!我が力!」イ「無茶苦茶な動きをしてやがる…!」(僚機イザーク) シュ「これがガンダムファイトよ!」ス「なんだ!?あの戦闘のセオリーをことごとく無視している戦い方は…」(僚機スウェン) シュ「腕を上げたな!」イ「馴れ馴れしいぞ!!」(僚機が敵機撃破 イザーク) ス「一機撃破」シュ「貴様の実力、見せてもらったぞ!」(僚機が敵機撃破 スウェン) 復帰時ふっ…いい気迫だ! 私も行かなければ…! 持ってくれよ…この体…! 勝負はまだついておらん! 早く!敵は待ってはくれんぞ! 戦況変化時先手必勝!いくぞ!!(開始30秒) 速攻でケリをつけるぞ!続け!(開始30秒) むぅ…やはり戦いは良い…!(独白) さあ、どこからでもかかってこい!(独白) 遠慮はいらん。全力でかかってこい!(独白) 口で言っても分からない貴様には、体に直接教えてくれる!(独白) (あと1機撃破で勝利) 負け戦だというのか?!(あと一機で敗北) 私をここまで追い詰めるとは…(あと一機で敗北) (乱入) (乱入 僚機ドモン) あれを墜とせば…!(ターゲット出現) 見つけたぞ!神妙にするがいい!(ターゲット出現) 待っておったぞ!フハハハハハ!(ボス出現) クッ…総大将のお出ましということか…!(ボス出現) 己の未熟さを恥じるがいい!(勝利) 怒りにそそのかされているうちは、真のファイターにはなれんぞ(勝利) これぞ正に一石二鳥!(敵機全滅) フハハハ、口ほどにも無い!(敵機全滅) 戦いに忠烈するあまり、我を忘れてしまうとは…(残り30秒) だいぶ時間を使ってしまったわ…(残り30秒) 今日のところはここまでにしておいてやろう(タイムアップ) 勝利時トドメだ! これが最後の一撃よ! 討ち取ったぞ!フハハハ! 己の未熟さを恥じるがいい! 明鏡止水、曇りの無い鏡の如く静かに湛えた水の如き心…それが勝つための唯一の方法だ(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北ありがとう… ぐわああああっ! 勝利時リザルト敵ながら天晴れな奴よ 我らが力を以ってすればたやすいことよ この私も、なめられたものだな! 気付いたか、己の誤りに! 気付くのだ。その身を案ずる人々のことを! フッ、手ごたえのない(大勝時) 流石だ、気を抜いていればこちらがやられていた(辛勝時) この気、この力、並みのファイターではないぞ…(僚機アムロ(初代)) 暫く見ぬうちにまた腕を上げたか(僚機ドモン(ゴッド)) 私の動き、よく見ておくのだ(僚機ドモン(ゴッド)) 勝ったとはいえ…油断がならぬのは変わらん……(僚機東方不敗) 流石は東方不敗。ますます技に磨きがかかっている(僚機東方不敗) 流石はガンダムシュピーゲル。素晴らしい動きよ(僚機シュバルツ) さあ、サイ・サイシー、私に続け!(僚機サイ・サイシー) なかなかの腕前。エースパイロットという噂は本当らしい(僚機キラ(フリーダム)) 少年、なかなかにやる!(僚機イザーク) まるでマシーンのようだ…人間の動きではないぞ…!(僚機マリーダ(バンシィ)) なんという力だ…油断していればこちらがやられていた…!(敵機アムロ(初代)) どうしたドモン、強くなれ…!私を超えるのではないのか?(敵機ドモン(ゴッド)) その程度では私を倒すことはおろか、デビルガンダム打倒など、無理の一言ォ!(敵機ドモン(ゴッド)) 人を信じ、愛する心を忘れ、己の力だけで戦おうとした貴様に勝ち目はないっ!!(敵機ドモン(ゴッド)) 貴様もキング・オブ・ハートの称号を持つ男なら、情に流され目的を見失ってはならん!(敵機ドモン(ゴッド)) マスター・アジア…。流石に一筋縄ではいかん相手だった…(敵機東方不敗) 勝利することで、彼の魂が癒されるのなら…(敵機キラ(フリーダム)) どうした低体温、熱く燃えんからこういうことになる!(敵機スウェン) 赤い彗星もいつかは消えるさだめよ!(敵にシャア?) 敗北時リザルトまだまだ修行が足りんようだな… 私の力が足りなかったとでも言うのか… ぬぅ……無念……ッ! 次は必ず勝ってみせる…! 敵も中々にやるな… 修行が足りんぞ、ドモン!(僚機ドモン(ゴッド)) その手に刻まれたシャッフルの紋章の重さを忘れたか!?(僚機ドモン(ゴッド)) どうしたドモン、お前の力はそんなものではないはずだ!(僚機ドモン(ゴッド)) これがニュータイプというものか…!私には無い力!(敵機属性「ニュータイプ」) ありがとう……ドモン……(敵機ドモン(ゴッド)) 見事だドモン……お前はもう…一人じゃない…!ぐぁぁ!!(敵機ドモン(ゴッド)) それでこそガンダムファイターよ!(敵機ドモン(ゴッド)) そう、それでこそシャッフル同盟!(敵機サイ・サイシー) 恐ろしい力……だが、次は勝つ……!(敵機東方不敗) 手ごわい相手だ。マスター・アジア……(敵機東方不敗) 少年よ、その力に心呑まれるでないぞ……(敵機キラ(フリーダム)) グッ……よく私を乗り越えてくれたぞ……!(敵機イザーク) 武士の魂を持つものであれば容赦は無用と知っておろう……(敵機ブシドー) 私の力では……彼女を解放できないというのか……ッ!?(敵機マリーダ(バンシィ)) フッ、侮りがたい男よ。フハハハハ!(敵機スウェン) コンティニューまだ終われん! この戦い、捨て置くわけにはいくまい わだかまりややましさのない澄んだ心。それが明鏡止水 お前が進むために礎となった仲間たちのことを思い出せ! それでこそ男よ(継続) 互いに死力をもって、魂の拳を撃ち放つ(継続) つぎの戦いに向け技を磨くとしよう(終了)
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青眼の白龍(プリズマー軸) 《E・HERO プリズマー/Elemental HERO Prisma》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1700/守1100 自分のエクストラデッキに存在する融合モンスター1体を相手に見せ、 そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を 自分のデッキから墓地へ送って発動する。 このカードはエンドフェイズ時まで墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 《青眼の白龍》の他、《青眼の究極竜》を初めとした各種特殊召喚モンスターが軸となる。 いずれも強力な効果を持つが、召喚がしづらいものも多い。 それらをいかに取捨選択するかが、このデッキ構築の肝になるだろう。 《青眼の白龍》 重いカードではあるが、各種サポートカードの存在から手札で腐る事はほとんどない。 《青眼の究極竜》や《F・G・D》を融合召喚するため、またデッキコンセプトからも3枚積みすべきだろう。 《オネスト》等で補助すれば、より高い攻撃力にも期待できる。 《正義の味方 カイバーマン》・《伝説の白石》 《青眼の白龍》の特殊召喚・サーチを行えるモンスターカード。 前者は《古のルール》を初めとし役割が重複するカードが多く、召喚権が必要となる。 このためやや扱いづらさが目立ち、採用するとしても採用枚数は考えたい。 後者はチューナーでもある事から、デッキの回転・展開を支えるキーカードになりやすい。 これらを採用する際は、そのリクルーターとして《シャインエンジェル》や《仮面竜》を採用しても良い。 《カイザー・シーホース》・《ミンゲイドラゴン》・《ホーリーフレーム》 《青眼の白龍》に対応したダブルコストモンスター。 デッキタイプによって、採用するカードは使い分けると良い。 最上級モンスターを《青眼の白龍》のみにする場合は、《カイザー・シーホース》が最も安定性が高い。 アタッカーとして、《オネスト》を共有できるのも利点だと言える。 ドラゴン族に統一できるならば、《ミンゲイドラゴン》を選択しても良いだろう。 《仮面竜》のリクルート効果を併用すれば、ダブルコストモンスターとして活きやすくなる。 ただしこれらもまた《正義の味方 カイバーマン》と同様、役割の重複するカードが多い。 デッキの動きが遅くなる原因にもなりかねないので、採用は慎重に行いたい。 《竜の尖兵》・《E・HERO プリズマー》 《青眼の白龍》を墓地へ送る事で、《龍の鏡》や蘇生カードの発動補助を行える。 《竜の尖兵》は他に《伝説の白石》を墓地へ送る事も可能。 また相手のカードの効果で墓地へ送られた時、そのまま《青眼の白龍》を蘇生できる。 《E・HERO プリズマー》は、《滅びの爆裂疾風弾》の発動も可能になる。 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 【ドラゴン族】全般の展開力を高めるカードであり、もちろんこのデッキとも相性が良い。 《青眼の白龍》を特殊召喚した後も、その高い攻撃力で活躍する。 この他、【カオスドラゴン】も参考にしてもらいたい。 《Sin 青眼の白龍》 デッキの《青眼の白龍》を除外するだけで、特殊召喚できる。 デメリットは多いが、その分の力も十分に持っている。 聖刻 リリースされる事で、《青眼の白龍》を手札・デッキ・墓地のどこからでも特殊召喚できる。 特殊召喚した《青眼の白龍》は弱体化こそするが、《滅びの爆裂疾風弾》の発動はしやすくなる。 また《青眼の白龍》のアドバンス召喚や《白竜の聖騎士》を儀式召喚するためのリリースにする事で更なる展開を狙え、後述のランク8エクシーズ召喚もしやすくなる。 採用するモンスターとしては、《聖刻龍-トフェニドラゴン》のような単体でも動かしやすいものを優先したい。 《青眼の白龍》を用いたエクシーズ召喚先として、《聖刻神龍-エネアード》の採用も考えられる。 《青眼の究極竜》・《F・G・D》 《未来融合-フューチャー・フュージョン》と《龍の鏡》からの融合召喚を狙う。 両者が上手く繋がれば、融合モンスターが2体並ぶ事もありえる。 いずれも高い攻撃力を持つので、そのままフィニッシャーとして使いたい。 《E・HERO プリズマー》を採用する際は、そのモンスター効果の対象にもなりえる。 《白竜の聖騎士》 《青眼の白龍》を、手札またはデッキから特殊召喚できる。 攻撃できないデメリットは、メインフェイズ2に特殊召喚すれば気にならない。 《滅びの爆裂疾風弾》も発動できれば、大きなアドバンテージを稼げる。 なお《高等儀式術》を採用すると、レベル4通常モンスターを用意しなければならない。 その際は《神竜 ラグナロク》を採用すれば、その後《龍の鏡》で《竜魔人 キングドラグーン》を融合召喚できるため無駄がない。 併せてレベル8の儀式モンスターを採用し、《青眼の白龍》を墓地へ送る事も考えられる。 《竜魔人 キングドラグーン》 《青眼の白龍》を特殊召喚でき、その後もカードの効果への耐性を持たせられる。 しかし即座に勝負を決められる可能性のある上2枚に比べると、受身なモンスターである。 召喚するタイミングや順番は、間違えないようにしたい。 融合素材には、《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-》よりも起動効果で特殊召喚できる《融合呪印生物-闇》を採用したい。 融合素材代用モンスターなので、《青眼の究極竜》等の融合素材にもなる。 【竜魔人 キングドラグーン軸】も参照の事。 《ダイガスタ・エメラル》 《青眼の白龍》を特殊召喚できる。 エクシーズ素材には、元々相性の良い《E・HERO プリズマー》や《神竜 ラグナロク》、《シャインエンジェル》等が使える。 特に《E・HERO プリズマー》は《青眼の白龍》を墓地へ送りつつ、エクシーズ素材になれる。 加えてこれらをリクルートできる《召喚僧サモンプリースト》を採用しても良いだろう。 ランク8エクシーズモンスター 《青眼の白龍》をエクシーズ素材にできる。 《サンダーエンド・ドラゴン》を筆頭に強力な効果を持つものが揃っているが、総攻撃力は下がってしまう。 エクストラデッキに空きがあれば採用して損はないが、エクシーズ召喚するタイミングは考えたい。 青眼の白龍(プリズマー軸) デッキレシピ【最上級モンスター】 【上級モンスター】 【半上級モンスター】 【下級モンスター】 【魔法カード】 【罠カード】 【エクストラデッキ】 投票 コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 デッキレシピ 【最上級モンスター】 《カード名》 ×a 《カード名》 ×b 《カード名》 ×c 【上級モンスター】 《カード名》 ×d 《カード名》 ×e 《カード名》 ×f 【半上級モンスター】 《カード名》 ×g 【下級モンスター】 《カード名》 ×h 《カード名》 ×i 《カード名》 ×j 《カード名》 ×k 《カード名》 ×l 《カード名》 ×m 【魔法カード】 《カード名》 ×n 《カード名》 ×o 《カード名》 ×p 【罠カード】 《カード名》 ×q 《カード名》 ×r 《カード名》 ×s 【エクストラデッキ】 《カード名》 ×t 《カード名》 ×u 《カード名》 ×v 《カード名》 ×w 《カード名》 ×x 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策
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ポケカサイトリンク集 ジム あるてぃめっとジム イベント開催 イベントスケジュール イベントレポート 公式大会成績 特殊ルール カード考察 大会資料 用語集 デッキレシピ ホウエン地方を中心に活動するポケモンカード非公認プレイヤーズジム、あるてぃめっとジムのウェブサイト。 神風ジム デッキレシピ イベントレポート ジム ガルーラジム デッキレシピ イベントレポート ジム 考察 こだわりジム ジム 特殊ルール 関東東京を拠点とするジム。 特殊ルールを考案している。 下道ジム ジム 考察 イベントレポート 特殊ルール 関東埼玉を拠点とするジム。 特殊ルールの考案等、ポケカのあり方を考えさせるサイト。 スナバジム ジム 私営大会 東京都杉並区で、小学生およびその親のプレイヤーを中心とするジム。 チームココア デッキレシピ ジム 環境に応じたデッキレシピを多数擁するサイト。 ヒロシマシティージム ジム 考察 中国広島を拠点とするジム。 エキスパンション毎のカード考察も擁するが、投票型アンケート等を用いたネタの応酬が主体だろう。 ヘタレ処 デッキレシピ ヘタレンジャー 関西大阪を拠点としている集団。 ポケ香川ジム ジム 考察 詰ポケカ デッキレシピ イベントレポート ネタ帳 四国香川を拠点とするジム。 エキスパンション毎の一括考察に加え、注目カードに関しては個別に考察記事を執筆している。 ポケモン講座 ジム 考察 東海愛知を拠点とするジム。 デッキ構築の基礎考察を擁する。 マウントフジジム関西支部 ジム 関西を拠点とするジム 毎年夏に私営大会を開催している。 Silver Fangs ジム イベントレポート 私営大会 関西大阪を拠点とするジム。 主催大会も開催している。
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【モンスター】37枚 H・HEROクレイマン 3 ヴェノムコブラ 3 ガード・オブ・フレムベル 3 ゴキポン 3 ジェムナイト・サフィア 3 バトルフットボーラー 3 暗黒界の番兵レンジ 3 岩石の巨兵 3 究極封印神エクゾディオス3 魂虎(ソウルタイガー) 3 大木炭18(インパチ) 3 魔道雑貨商人 3 骨犬(スカルドック)マロン 1 【魔法】3枚 太陽の書 3 雑貨エクゾは男のロマンなり
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アイスディノドラゴン希少種 属性:水 レベル:1~10 HP:~47950 出現場所:全フィールド 弱点: サンダースフィア(雷舞弓、シューターシリーズの武器スキル) 雷槌拳(撃軍雷拳、雷軍師の武器スキル) エレクトロード(エレクトロドラゴンのカードスキル) 部位破壊:可能 部位破壊可能の合図:タイダルドラゴン希少種は足を引きずっている 報酬ゴールド:~4700 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): ハンター アイスディノドラゴンの竜石 強化クリスタル(レベル10のみ) アイスディノドラゴン シルバーベビードラゴン(水) ドラゴンスフィア 小さなメダル すばやさの魔石 スピリットドラゴン 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: レアドラゴン(制限時間30分) 倒すたび(自発のみ)にレベルが上がる ~を睨んだ!→突進(対象に大ダメージ) ~を狙っている!→アイスバースト(対象に大ダメージ&攻撃力ダウン)
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シュバルツ鯖晒しスレ 232 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/04/08(火) 03 21 37 ID gD8PGB9T0 ゃょぃ2 まじで氏ねよ ボス狩りには絶対連れて行くな アイテムパクってそのまま逃げられる
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デッキレシピ集>ノヴァグラップラー デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 ノヴァグラップラー メインデッキ 【FV】 《メチャバトラー カブトロン》 1枚 【G0】 《メチャバトラー ブチヌーク》 4枚 《トーテム・ブラザーズ》 2枚 《エナジー・ガール》 3枚 《パーフェクト・レフリー 2.99》 3枚 《トレーニング・セラピスト》 4枚 【G1】 《ファイナル・レンチ》 2枚 《メチャバトラー アラシード》 4枚 《メチャバトラー マルヤーキ》 4枚 《メチャバトラー ガチバトール》 4枚 【G2】 《ホワイト・ハンク》 4枚 《メチャバトラー アバレール》 3枚 《メチャバトラー ザザンダー》 4枚 【G3】 《メッチャバトラー ビクトール》 4枚 《メッチャリーダー レイバード》 4枚 Gデッキ 【G4】 《メテオカイザー トライブルート》 1枚 《メテオカイザー バスタード》 3枚 《メテオカイザー ビクトール》 2枚 《メテオカイザー ビクト・テン》 1枚 《メテオカイザー ビクトプラズマ》 4枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《正義超人 ブルー・フリズン》 1枚 《ダークエレメント ディズメル》 1枚 《メタルエレメント スクリュー》 1枚 《ライトエレメント アグリーム》 1枚 更新日付:2016-07-08 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント すっげーーーーーーーーーーーーー -- 2011-09-30 20 04 37 ブラウ系統入れた方が安定しないか? -- 2011-11-20 13 03 32 アシュラ積みならガイさんは必須 -- 2011-12-19 08 56 28 これ作ってみよー -- 2011-12-23 18 34 23 おいおい、ちゃんと、ブラウ軍団ちゃんといれろよ!!!!!!!!!!! -- 2011-12-25 20 11 22 アシュラだったらデスアーミーズ必要だろ -- 2011-12-29 01 04 37 良いと思いますよ♪ それと、3ターンで勝てるデッキ作って下さい(#+#)₩₩₩₩₩₩₩₩₩₩₩₩₩₩₩№№№№№№№ -- 2011-12-29 20 16 16 ゴールドルチノは4枚とブラウ系のグレード3を4枚いれた方がよくね? -- 2012-01-02 18 29 10 これはひどい -- 2012-01-13 03 52 34 なんか・・・・・・・・・・ -- 2012-02-15 23 25 57 シャイニング・レディ×2、レッド・ライトニング×2にするのであればレッド・ライトニング×4の方が良いと思います。 -- 2012-03-15 19 07 03 アシュラがフィニッシャーなんだろうから ルチルよりスプレンダーのがいくない? -- 2012-05-01 00 45 40 ざこ -- 2012-05-12 10 44 37 初心者なのでいいデッキレシピありますか -- 2012-05-13 14 33 23 シャイニング・レディでもいいけど武闘戦艦プロメテウスもいいよ! -- 2012-08-03 22 58 12 ww -- 2012-08-20 12 56 35 軸が固まってない気がする・・・。どっちか決めようよ・・・ あと、ルチルならドロイド入れるといいですよ。 -- 2012-09-22 20 17 00 神 -- 2012-10-01 21 40 09 おういいう -- 2012-10-06 08 51 14 ンjhんんjhんj; ンbjgんb;jんjdjんd -- 2012-12-16 21 10 00 かす -- 2013-02-24 22 23 44 ノヴァグラだったら獣神じゃね -- 2013-04-15 22 30 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シュバルツ鯖晒しスレ 275 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2008/04/08(火) 11 13 24 ID guPTeDnn0 ☆彩華☆ こんな名前のえーてる拾い捲り 欲しい発言は無視 自分の欲しいものはしつこく要求 SSなくても結構組んでる奴いるんじゃないかな
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混合クランデッキ(シャムシャオバロ軸) 混合クランデッキ(シャムシャオバロ軸) 主なカードキーカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ダメージ回復できるカードとオバロの組み合わせが結構あるな。スティンガーオバロに勝るメリットを見出せるか。 -- 2013-01-15 13 44 47 ↑他のオバロ混合に勝るメリットがあるとすればダメ落ちからパーツ回収ができるのでシャムシャエルとオバロがそろえやすいことでしょうか -- 2013-01-19 02 53 35 シャムシャエルはエンジェルフェザーじゃなくても回収できるんだな。コストはエンジェルフェザーじゃなきゃ駄目みたいだが。 -- 2013-02-05 10 55 00 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 希望の子 トゥルエル 1 FV フィーバーセラピー・ナース 4 オーロラリボン・ピジョン 4 幸せの鐘 ノキエル 4 サニースマイル・エンジェル 4 1 鎧の化身 バー 3 サウザンドレイ・ペガサス 3 ドラゴンモンク ゴジョー 2 恋の守護者 ノキエル 3 純潔の守り手 レクィエル 2 2 ミリオンレイ・ペガサス 4 ドクトロイド・メガロス 2 愛天使 ノキエル 3 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 看護師長 シャムシャエル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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大樹竜ルートドラゴン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大樹竜ルートドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 育成について コマンドサンプル(【パワー・グロウ or スピード・グロウ】型・コマンド潜在) 大樹竜ルートドラゴン パラメータ 出現章 新3章 性別 無 属性 風 HP 297-314 クラス ★★★★ 攻撃 50-53 種族 ドラゴン 素早さ 50-53 EX(ボタン連打) パワー・オブ・フォレスト→グレイス・オブ・フォレスト 入手方法 ルートドラン+大樹竜根 ルートドラン(Lv10)+竜根 CPU対戦時アイテム 竜根 大樹竜根(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 297 303 309 314 320 326 332 338 344 350 E 300 306 312 318 324 330 335 341 347 353 D 304 310 316 321 327 333 339 345 351 357 C 307 313 319 325 331 337 342 348 354 360 B 311 317 323 328 334 340 346 352 358 364 A 314 320 326 332 338 344 349 355 361 367 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ルートドランから継承 ブランチ 2 こうげき! 3 会心の一撃 4 スピリット・グロウ 5 スピリット・グロウ 6 ディープグリーンブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 ディープグリーンブレス 強化 バワー・グロウ スピード・グロウ 召喚 ブランチ 異常 EX増減 スピリット・グロウ コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)大樹竜ルートドラゴン 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 大樹竜ルートドラゴン+龍神ククルカン→神樹竜ククルカン 大樹竜ルートドラゴン(Lv10)+大樹竜根→カードの絵柄変化 解説 球根から大樹にまで成長した、植物型ドラゴン最終形態。 【スピリット・グロウ】と【ブランチ】が追加された事で、これまで以上に多様なサポートをこなせるようになった。 【パワー・グロウ】【スピード・グロウ】【ディープグリーンブレス】についてはルートドランを参照。 また、ドラゴン族では初めて【会心の一撃】を覚えられるので、攻撃も行わせたい人は採用しても良いだろう。 【スピリット・グロウ】は発動すると、EXゲージを1上昇させ、他の味方に「精霊の加護」と同じ状態アイコンを付ける。この状態になっている味方が行動すると、行動後にEXゲージが1上昇する。 なお、【スピリット・グロウ】も【パワー・グロウ】等と同様に物理技であるという情報がある。 かつては【パワー・グロウ】や【スピード・グロウ】といったパラメータ系統のじわじわ上昇効果と別判定となっていたが、現在はこれらとも効果が食い合うようになっており、これらの技を受けたら精霊の加護アイコンが剥がれてしまう。逆にそれらの技でじわじわ上昇状態にあるモンスターが【スピリット・グロウ】を受けても、じわじわ上昇状態がなくなる(既に上昇した能力値はそのまま残る)。 2021/01/13のアップデート で上書きされなくなり、他のじわじわ上昇系効果と両立可能になった。 【ブランチ】は、ルートンかルートドランを召喚する技。 このモンスターを育てる際、進化前の段階で育てておけばそのまま召喚要員として使用できる。しかし、サポート役から同じようなサポート役が召喚される事になるので、攻め手不足にならないように注意。 この技を極限まで使いこなすなら【会心の一撃】型ルートドランなどを専用に作っておくと良いだろう。 EXは発動時に自分のHPを400回復し、味方に空きスペースがあれば可能な限りルートドランを召喚する。その後、大樹竜自身は動けなくなる(通称「大樹化」)が、自分のターンが来るごとに味方のEXゲージを増やし、自分以外の味方のHPを回復(大樹竜の攻撃力依存)する。大樹化中の性能は発動したEX技によって変化し、下位ではEXゲージ+2と倍率90%の回復、上位ではEXゲージ+3と倍率100%の回復になる。味方がいなくなった場合には、大樹化は解除され、再び行動可能になる(EXの再発動も可能)。 召喚されるルートドランはスキャン不能で強制的に初期コマンドとなるが、かりモンではないので自分ターンには必ず行動する。 味方2体が石化状態でEX技を使用した場合、HP400を回復するのみで大樹化しない。 大樹化中にターンを迎えると、その時にも発動したEX技名が表示されるが、何らかの原因で【ミス】や発動していない方のEXの技名が表示される不具合が発生する事がある。不具合が起きても効果は正しく発揮されるので、心配しなくても良い。 ちなみに、この不具合発生条件の一つとして【パワー・オブ・フォレスト】で召喚されたルートドランが【パワー・グロウ】を使用すると言う物が報告されている。 大樹化中でも回復などを受けた際には、喜ぶモーションのために姿がその瞬間だけ元に戻る。そして直後にまた大樹化した姿へと戻る。 このモンスター1体だけになると、(【ブランチ】や【会心の一撃】を活用しない限り)EXで召喚されるモンスターだけで戦う事になり泥沼化しやすい。 事実、全体技だけで(BOSS)大樹竜ルートドラゴンと戦うと、麻痺などで行動を封じない限り、まず間違いなく引き分けとなる。 ボスに挑む時は要注意だ。 2021/01/13より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【パワー・グロウ】【スピード・グロウ】【スピリット・グロウ】【ディープグリーンブレス】の強化が確認されている。 動かねども、手を当てれば生命の躍動を感じる大樹がある。その樹はかつて竜として生きていたのかもしれない。旅人を陽射しと雨から守り、土を浄化し、皆を見守る大樹竜ルートドラゴン。その根の一部といわれる竜根は、大人にしかわからないうまさらしい。(オレコマンド紹介文より) 育成について 育成にあたって最重視すべき技は【パワー・グロウ】、次いで【スピリット・グロウ】だと思われる。 こういった永続系の効果は、オレカバトルにおいて貴重かつ強力な物だからだ。 しかし、両方を覚えさせてしまうとじわじわ上昇効果を食い合う事になるので、どちらか片方に絞る必要がある。 かつては両立不能だったが、アップデートで両立できるようになったので、この二つを両立させるのも良いだろう。 【スピード・グロウ】は行動順が途中から入れ替わるだけなので、あまり重視する必要はない。 利用するなら、疾風の勇者ハヤテ系・俊速ジレット・王子マルドク・セキト等のためと言った目的を持って使おう。 また、これらに特化させる以外に、【会心の一撃】や【ディープグリーンブレス】を混ぜても良い動きをする。 各自好みによって調整すると良いだろう。 コマンドサンプル(【パワー・グロウ or スピード・グロウ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス パワー・グロウ or スピード・グロウ 2 パワー・グロウ or スピード・グロウ ★★→★★★ パワー・グロウ or スピード・グロウ パワー・グロウ or スピード・グロウ 3 ★→★★ ★★→★★★ パワー・グロウ or スピード・グロウ パワー・グロウ or スピード・グロウ 4 ★→★★ ★★→★★★ パワー・グロウ or スピード・グロウ パワー・グロウ or スピード・グロウ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ パワー・グロウ or スピード・グロウ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ パワー・グロウ or スピード・グロウ コマンド潜在個体でないと、4リールを埋めることはできない模様。